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一片面包有多少乐趣?

《我是面包》是一款不会太重视自己的游戏,例如开发商Bossa Studio的游戏外科医生模拟器而且当然山羊模拟器 。一场关于有感觉的面包的游戏将很难被认真对待,但是不幸的是,一旦新颖性逐渐消失,它通常会比乐趣更令人讨厌。

面包喜欢烤

Android对PC原始版本的改编中,已经完成了将控件改编为触摸屏的合理工作。您可以左右滑动以翻转面包,并在爬墙时按住并滑动。

每个级别都从一间屋子里的一片面包开始,您的任务是将自己变成烤面包 ,但是可以。这可能意味着使用烤面包机,熨斗或加热器。在自己身上散布果冻也将有助于您的事业。您会因为掉落在地板上或穿过发霉的墙壁而弄脏面包而受到惩罚。

您需要尽快完成关卡,并尽量减少土司上的灰尘。尽管我发现经常移动相机会导致面包也移动,但令人讨厌的是,您可以使用一些奇怪的相机控件来搜索一些东西以敬酒。

山羊比烤面包更有趣

控制面包是一件很容易的事,而且很尴尬。这当然可以很有趣,但是稍微有些古怪的相机有时会使生活变得比必要的更加艰苦,再加上不可靠的面包物理性,这会使游戏变得有点困难。

外科医生模拟器非常有趣,而山羊模拟器因其荒谬的物理原理而大笑。使他们成功的原因是他们玩起来很有趣。他们的控制与游戏配合使用变得荒谬,要击败《我是面包》,您必须与游戏笨拙的控制作斗争,而不是享受疯狂的游戏。

3D图形是相当通用的-对于'sim'来说并不罕见-声音同样平淡。这可能不会使您陷入混乱,但保持面包整洁的要求已成为问题。

有趣的控件呈现了……少了些。

有有趣的游戏传统,其中有趣的控件会导致混乱 ,但《我是面包》并没有达到这些高度。故事情节很有趣,通过医生的注释解释了房客是如何因在屋子的不同地方发现面包而感到不安的,以及在病人明显陷入疯狂后的困惑使医生感到困扰。

但是,这些报告书结束任务并不特别有趣。 更好的相机角度和更可靠的物理 性能可以改善“我是面包”的知识。我忍不住觉得这里有个有趣的游戏,但是关卡设计使它很难享受。

赞成

  • 好玩的主意
  • 具有挑战性的

反对

  • 很快变得沮丧
  • 缺乏混乱
  • 听起来不那么有趣

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